Infinite Possibilites

Možnosti jsou nekonečné, i vaše projekty můžou být.
Dodáváme komplexní řešení založené na vašich požadavcích.

We Build Quine Engine

Náš vlastní software pro tvorbu VR/AR a ostatních virtuálních scén. Mezi hlavní přednosti patří vysoká flexibilita. To znamená, že dokážeme přizpůsobit software na míru naším klientům. Může se jednat například o různé simulátory vojenských, vesmírných, leteckých nebo automobilových technologií. Mezi další nesporné výhody patří velmi vysoká efektivita v poměru k dostupnému hardwaru. Náš benchmark ukazuje o 30-50% lepší výkon oproti konkurentům, pro klienta to znamená úsporu nemalých nákladu na hardware i lidské zdroje.

QUINE EDU

Náš vlastní software pro tvorbu VR/AR a ostatních virtuálních scén zaměřený na školství.

QUINE  ENGINE

Náš vlastní software pro tvorbu VR/AR a ostatních virtuálních scén.

Renderwaves_CEO.jpg

O nás

Vyvinuli jsme špičkovou technologií QUINE engine, která zahrnuje platformu pro simulace a vizualizace ve virtuálním prostředí. Na technologii QUINE stavíme VR/AR aplikace pro široké spektrum klientů od průmyslových podniků přes muzea a divadla, až po herní průmysl. Náš tým nabízí jedno z největších know-how v oblasti VR/AR a ostatních virtuálních scén. Dlouhodobě podporujeme spolupráci se studenty. Ty nejlepší sebou bereme na nejrůznější akce jako například měsíční pobyt v Silicon Valley. V USA sídlí naše sesterská společnost Renderwaves Corporation, kde z pozice člena představenstva dohlíží na fungování společnosti náš kolega Darrell Rodriguez. Jádro našeho týmu funguje více než 10 let.

“O příběhy, které začínají u studentské spolupráce, ale postupně se rozrostou do podoby podnikatelského záměru mířícího na globální trhy, není v Moravskoslezském kraji nouze. Jeden takový začal před více než deseti lety už na základní škole v Třinci. Dnes jsou hlavní představitelé RenderWaves v Silicon Valley a nebojí se své velké plány s 3D programem Quine Engine realizovat.”

Ostravadnes.cz

“QUINE is a simple to use, powerful game development engine for all platforms unlike other on the market as it does not require expensive computer hardware but enables creation through significantly less expensive and exponentially more ubiquitous smart devices.”

Darrell RodriguezCOO at Spatial Inc.

S firmou RenderWaves spolupracujeme v rámci projektu LVR, firma dodala své softwarové řešení QUINE EDU, díky kterému budeme moci naší laboratoř plně využít.

Střední průmyslová škola Karviná

Kontaktujte nás

team@renderwaves.com

Czechinvest
Moravskoslezský kraj
Digital media
us mac
MSIC
centrum